재화, 재료, 콘텐츠별 용도 정리
- 업데이트
- 2026년 10월 14일
- 근거
- Inven·Gametoc의 한국 가이드, metabot의 글로벌 클라이언트 표, 제 클라이언트에서 본 화면 몇 개
이 글은 기록장 항목이 아니라 제 작업 메모입니다. 글로벌 클라이언트에서 직접 확인하지는 않았으며, 아래 출처를 바탕으로 플레이하면서 참고하는 내용입니다. 확인한 내용은 기록장으로 옮깁니다.
재화
| 재화 | 용도 | 획득처 |
|---|---|---|
| 키나 | 거의 모든 것: 장비 강화, 거래소, 상점. 거래할 수 없는 귀속 키나와 일반 키나가 있습니다 | 퀘스트, 몬스터, 원정, Odyle 큐브 |
| Quna | 유료 상점과 패스 | 현금 |
| Odyle Energy | 원정 클리어 보상 수령 | 자동 충전, 멤버십으로 최대치 증가 |
| Abyss Points | 스티그마 조각, 소모품 | PvP와 어비스 의뢰, 주간 상한 있음 |
| Centuryroot Token | Shugo Festival 상점 | Shugo Festival |
| Phantasmal Fragment | Nightmare 상점: 날개, 외형, Soul Codex | Nightmare, 솔로 보스 |
| Oath Coin | 시즌 상점 | 시즌 퀘스트와 랭크 |
| Daeva Pass Shop Coin | 패스 상점 | 패스 |
| Arena Token, Legion Coin | 아레나 상점, 레기온 상점 | 아레나, 레기온 |
Quna로 살 수 있는 건 유료 상점 메모에 정리해 두었습니다.
재료: 재료마다 들어가는 시스템이 따로 있습니다
| 재료 | 시스템 | 주요 획득처 |
|---|---|---|
| Enhance Stone | 장비 “+” 강화. 가장 큰 병목입니다 | 퀘스트, 봉인된 던전, 패스 |
| Amplify Stone | 최대 + 이후의 추가 단계 | 조각과 Enhance Stone으로 제작 |
| Wisdom Stone | 추가 스킬 포인트 | Monolith, Nightmare·Shugo 상점 |
| Stigma Shard | 스티그마 강화 | 어비스 상점 |
| Daevanion Crystal | 데바니온 노드 활성화 | 지역 퀘스트, 봉인된 던전 |
| Arcana 카드 | 스킬을 10 이상으로 강화 | Transcendence |
| Manastone | 무기·방어구 추가 능력치 | Conquest 원정 |
| Soul Codex | Soul Binding: 장비 옵션 수치 상승 | Conquest, Nightmare 상점 |
| Transfer Stone | 장비 진행도를 더 좋은 장비로 옮기기 | 조각. 주황색은 아껴 두기 |
| Soul Crystal | 펫 보드 | 업적, 패스, Wind Breeze 상점 |
날개와 외형은 보유만 해도 능력치가 영구적으로 오릅니다.
증폭: 최대 + 이후
골드(Unique) 장비는 강화석으로 +15까지 올라갑니다. metabot에 따르면 +10까지는 무조건 성공하고, 그 뒤로는 실패할 수 있습니다. +15가 되면 더 이상 강화석을 쓸 수 없고, 다음 단계는 Amplify Stone (Unique)으로 증폭하는 것입니다. 파란 장비는 +10에서 멈추고 증폭할 수 없습니다. 이건 제 게임에서 직접 봤습니다.
추가 단계 수. 장비의 아이템 레벨에 따라 다릅니다. metabot 계산기 기준:
| 장비 아이템 레벨 | 추가 단계 | 단계별 확률 | 실패할 때마다 오르는 확률 |
|---|---|---|---|
| 54 | 1 | 66% | +5% |
| 70 | 3 | 66%, 50%, 33% | +5, +4, +3% |
| 86 | 5 | 66%, 50%, 33%, 25%, 20% | +5, +4, +3, +2, +1% |
비용. 첫 단계에 600,000 키나와 Amplify Stone (Unique) 6개가 듭니다. 그다음 단계 비용은 metabot에 나와 있지 않습니다.
재료를 얻는 곳. Amplify Stone (Unique) 1개는 Substance Morph에서 Amplify Stone Fragment (Unique) 4개와 강화석 2,500개로 만듭니다(wikily 제작법 표 기준). 귀속되지 않은 돌은 거래소에서도 살 수 있습니다.
Ascension Trial로 계산하면. 10월 14일 Normal 한 판에서 조각 8개와 강화석 1,500개가 나왔습니다. 조각 8개는 돌 2개이고, 변환에 강화석 5,000개가 듭니다. 한 판에서 나오는 강화석보다 많습니다. 장비 한 부위의 첫 단계에는 조각 24개, 강화석 15,000개, 키나 600,000이 필요합니다. 주 3회 도전으로 조각 24~27개가 나오니 딱 그만큼입니다.
아직 모르는 것: 증폭 단계마다 장비가 무엇을 얻는지, 그다음 단계 비용, 실패하면 쓴 재료 말고도 잃는 게 있는지. +15에 도달하는 첫 장비로 확인하겠습니다.
콘텐츠
| 콘텐츠 | 내용 | 보상 |
|---|---|---|
| 메인 스토리 | 45레벨까지 올라가는 과정 | 경험치 |
| 지역 퀘스트 | 지역별 서브 퀘스트 | 데바니온 크리스탈, 칭호 |
| 봉인된 던전 | 솔로 인스턴스, 던전마다 1회 | Enhance Stone, 데바니온 크리스탈 |
| 요새 | 정리 후 보스 | 벨트 주문서, Manastone |
| Exploration 원정 | 공략을 익히는 파티 던전 | 적음. Odyle Energy를 쓸 가치가 없습니다 |
| Conquest 원정 | 본격적인 버전, 일반·어려움 | Unique·Heroic 장비, Manastone, Soul Codex |
| Transcendence | 타임 어택 | Arcana 카드 |
| Sanctuary | 10인 레이드, 45레벨부터 | 팔찌 |
| 어비스 | PvP·PvE 지역 | Abyss Points |
| Nightmare | 단계별 솔로 보스 | Phantasmal Fragment |
| Ascension Trials | 솔로, 주 3회. 아이템 레벨 1,000 필요(제 화면에서 확인) | Enhance Stone, Amplify Stone 조각, 상자 |
콘텐츠별 충전 주기와 상한은 시즌 1 메모에 있습니다.
Supply Requests
25레벨에 열립니다. 납품형 의뢰라서 이미 가진 아이템(장비, 재료, 소모품)을 내면 Abyss Points와, 꽤 자주 Enhance Stone을 보상으로 줍니다. 45레벨에 어비스가 열리기 한참 전부터 PvP 없이 Abyss Points를 모을 수 있는 첫 번째 방법입니다.
메인 메뉴(Esc)에서 들어갑니다. 종류는 네 가지입니다.
| 종류 | 요구하는 것 |
|---|---|
| Emergency Request | 흔한 장비, 재료, 소모품 |
| Weekly Request | 더 많은 수량, 대신 보상도 더 큼 |
| Regular: Crafting Request | 제작 아이템 |
| Regular: Boss Request | 특정 보스가 떨구는 장비 |
- 낸 아이템은 사라집니다. 장비를 내기 전에 다른 데 쓸 일이 없는지 확인하세요.
- 긴급 의뢰와 주간 의뢰는 중복 장비로 채울 수 있습니다. 제작 의뢰는 계산을 해 봐야 합니다. 재료값이 보상보다 비쌀 수 있기 때문입니다.
- 한국 커뮤니티 팁에 따르면, 의뢰에서 요구하는 아이템은 인벤토리에 물음표가 표시됩니다. 쓰던 장비를 추출하기 전에 확인해 보세요.
Daeva Bio-Research Base
Unknown Fissure 안의 Daily Dungeon 메뉴에 있고, 30레벨이 필요합니다. 솔로 타임 어택입니다. 가이드에 따르면 1분 30초 동안 실험체를 최대한 많이 잡는 방식이고, 최종 점수에 따라 받는 Enhance Stone 수가 정해집니다.
입장 화면에서 본 내용입니다.
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 입장 횟수 | 주 14회, 자동 충전 |
| 최대 보상 | 10,000점 이상에서 Enhance Stone 10,000개 |
| 8,000점 | 8,100개 |
| 6,500점 | 7,200개 |
| 시작 버프 | 무작위로 나온 효과 3개 중 1개 선택 |
직접 해 본 결과는 이렇습니다. 실제로 1분 30초 동안 진행되고, 4,530점에 6,100개를 받았습니다. 장비가 좋아지자 한 판에 6,400개 정도로 올랐습니다. 진행 중에 “위험도가 올라간다”는 알림이 뜨고 더 강한 실험체가 나오는데, 이 녀석들이 점수를 가장 많이 줍니다.
- 점수가 가장 잘 나오는 건 특수 효과입니다. Slayer는 공격력 +30%, Adrenaline은 전투 속도 +30%, Worm Carnage와 Elite Hunter는 일반 적이나 정예 적의 생존력을 낮춥니다. 일반 효과는 방어력, 치명타, 이동 속도, 마나입니다.
- 입장 횟수는 다음 주로 이월되지 않습니다. 카운터가 14/14로 표시되고 주간 충전량도 14입니다.
- Instant Clear Ticket이 있어서, 한 번 클리어한 뒤에는 다시 들어가지 않고 보상을 받을 수 있습니다. 사용할 때마다 입장 횟수도 1회 차감됩니다.
- 가이드에서는 무료 입장이 주 7회이고 티켓으로 30회까지 늘린다고 합니다. 제 클라이언트에서는 기본이 14회였고, 추가 충전 카운터의 최대치는 30으로 표시됐습니다.
분당 효율로는 게임에서 손꼽히게 좋은 콘텐츠입니다. 장비 성장의 병목이 Enhance Stone이기 때문입니다.
Shugo Festival
장비 성능과 상관없는 5분짜리 미니게임입니다. 끝내기만 해도 Centuryroot Token과 Enhance Stone을 주고, 열쇠로 보상 카드를 고르며, 토큰으로 데바니온 크리스탈과 스티그마 조각을 삽니다. 자세한 내용은 Shugo Festival 메모에 있습니다.
매주 초기화되는 것
- 보상이 있는 Transcendence 14회.
- Abyss Points 주간 상한.
- 패스별 주간 경험치.
- 멤버십에 포함된 Wind Breeze 상점 구매 횟수.
- Odyle Energy: 최대치에 멈춰 있게 두면 안 됩니다. 넘치는 만큼 사라집니다.
가이드들이 반복하는 실수
- 레벨업용 장비에 투자하기. Manastone은 장비를 바꾸면 사라집니다. Soul Binding은 한 가이드에 따르면 Transfer로 유지됩니다. 다만 Manastone 첫 각인은 아이템 레벨을 올려 주므로, 새 장비마다 하나씩은 박을 만합니다.
- 주황색 Transfer Stone을 일찍 써 버리기.
- 스킬 포인트를 여러 스킬에 고르게 나눠 찍기.
- 스토리를 진행하지 않고 몬스터 사냥만 하기.
- 지역 콘텐츠와 요새 건너뛰기.
- 펫 보드를 전부 10레벨로 올리기 전에 옵션 고정하기.
- Exploration 원정에 Odyle Energy 쓰기.
- 스킬을 올린 뒤 특화 장착 잊어버리기.
직접 본 것과 못 본 것
제 화면에서 본 건 상점 위쪽에 표시되는 키나와 Quna입니다. 이 페이지의 나머지는 읽은 내용이고, 45레벨 관련 내용은 더더욱 그렇습니다. 아직 거기까지 가지 못했습니다. 확인하는 대로 기록장으로 옮기겠습니다.
출처
- AION 2의 재화 11종 — Inven [ko]
- 처음에 헷갈리는 것들 — Inven [ko]
- 성장 재료별 획득처 — Gametoc [ko]
- Currencies — metabot [en]
- Shugo Festival, 데바니온 노드, 스킬 포인트 — Inven [ko]
- AION 2 Shugo Festival Guide, Mini-Games, Keys and Shop — aion2.help [en]
- Abyss Supply Request Guide — game8 [en]
- Supply Request 대상 아이템 알아보는 법 — Inven [ko]
- Daeva Bio-Research Base Daily Dungeon Guide — game8 [en]
- Enhancement Calculator — metabot [en]
- Substance Morph, Growth Materials — wikily [en]
— Gerlari, 천족 검성