미확인 메모메모

치유성, 로테이션과 스킬 찍는 순서, 스티그마

업데이트
2026년 10월 9일
근거
한국 유저 데이터, 한국·대만 커뮤니티, 글로벌 클라이언트 데이터

이 글은 기록장 항목이 아니라 제 작업 메모입니다. 글로벌 클라이언트에서 직접 확인하지는 않았으며, 아래 출처를 바탕으로 플레이하면서 참고하는 내용입니다. 확인한 내용은 기록장으로 옮깁니다.

어떤 클래스인가

이 게임의 힐러입니다. 메이스와 방패, 또는 스태프를 듭니다. 던전이든 레이드든 어디서나 찾는 클래스이고, 정말 잘 안 죽습니다. 대신 솔플 레벨업은 느립니다. 초반 딜이 약하고 공격 속도도 느리기 때문입니다.

플레이 방식을 바꾸는 포인트가 하나 있습니다. 한국 상위권 유저들은 치유성으로 힐만 하면서 기다리지 않습니다. 계속 때리다가 필요할 때 힐합니다. 그래서 이 페이지는 딜 이야기가 많습니다.

막 시작했다면 이것만

  1. 좌클릭(Earth’s Retribution)과 우클릭(Judgment Thunder)을 쉬지 않고 누릅니다. 쿨타임이 없습니다. 좌클릭은 때릴 때마다 마나를 돌려주고, 우클릭은 여러 명을 때립니다.
  2. 크게 때리기 전에 적에게 표식을 겁니다: Debilitating Mark와 Chain of Torment.
  3. Chain of Torment가 걸린 상태에서 Condemnation. 주력기인데, 사슬 없이 쓰면 제 성능이 안 나옵니다. 초기화되면 다시 누릅니다.
  4. Bolt와 Divine Aura는 준비될 때마다 씁니다. Bolt는 버튼을 누르고 있으면 차징됩니다. 끝까지 모은 뒤에 놓습니다.
  5. 위험해지기 전에 힐합니다: 긴 전투를 시작할 때 Light of Regeneration, HP가 빠지면 Healing Light.
  6. 스킬 포인트: 두 클릭 스킬은 항상 게임이 허용하는 최대치까지. 힐은 나중에 올립니다.

이것만 해도 45레벨까지 갑니다. 이 페이지의 나머지는 세부 조정용입니다.

스킬 이름은 영문 클라이언트 표기 그대로 적었습니다.

스킬

글로벌 클라이언트 데이터 기준으로, 배우는 레벨과 함께 정리했습니다.

스킬 레벨 효과
Earth’s Retribution 1 좌클릭. 공격하고 마나 110 회복. 쿨타임 없음
Judgment Thunder 1 우클릭. 최대 4명 공격. 쿨타임 없음
Debilitating Mark 1 표식: 적이 주는 피해 감소. 쿨타임 10초
Divine Aura 3 주변에 지속 피해. 30초
Chain of Torment 4 공격하고 적이 받는 피해 증가. 20초
Lightning Strike Scattershot 5 기절하거나 넘어진 적에게만 사용
Light of Regeneration 7 30초 동안 지속 회복. 30초
Condemnation 8 강한 한 방. 적에게 Chain of Torment가 걸려 있어야 함. 3초
Healing Light 10 파티에서 HP가 가장 낮은 대상 회복. 6초
Radiant Recovery 12 회복하고 해로운 효과 1개 해제. 12초
Bolt 14 3단계 차징 공격. 45초
Defiance 16 기절과 넘어짐에서 벗어남. 60초

로테이션

레벨업 중, 일반 몹 상대:

  1. Debilitating Mark.
  2. Chain of Torment, 바로 이어서 Condemnation.
  3. 빈틈은 우클릭(Judgment Thunder)으로 채웁니다. Condemnation이 초기화되면 누릅니다.
  4. 마나가 떨어지면 좌클릭(Earth’s Retribution).
  5. 풀차징 Bolt와 Divine Aura는 준비될 때마다.
  6. 적이 넘어지거나 기절하면 Lightning Strike Scattershot.

몹이 여럿일 때는 우클릭이 거의 다 해 줍니다. 한 번에 4명을 때리기 때문입니다.

보스전이나 던전. 시작 10초 전에:

  1. Light of Protection(쓰고 있다면): 파티 딜과 생존력이 올라갑니다.
  2. Noble Aura.
  3. Light of Regeneration.

전투가 시작되면:

  1. Chain of Torment와 Debilitating Mark는 항상 유지합니다.
  2. 스티그마 스킬인 Earth Punishment: 강한 피해에 지속 피해까지 줍니다.
  3. Prayer of Amplification을 쓰고 있다면 버스트 전에.
  4. Condemnation은 초기화될 때마다 계속.
  5. Condemnation과 함께 좌클릭, Condemnation이 쿨타임일 때는 우클릭.
  6. 풀차징 Bolt와 Divine Aura는 쿨이 돌아오는 대로.

힐이 필요할 때:

상황 누를 스킬
여러 명의 HP가 빠질 때 Radiant Recovery: 회복하면서 해로운 효과도 해제
한 명이 곧 죽을 것 같을 때 Healing Light를 여러 번 연속으로
보스의 강한 공격이 들어올 때 맞은 뒤가 아니라 맞기 전에 힐이나 보호
누군가 죽었을 때 스티그마 스킬인 Summon Resurrection

모든 가이드가 강조하는 원칙이 있습니다. 가만히 서서 힐할 타이밍만 기다리지 마세요. 아무도 힐이 필요 없을 때는 때립니다.

마나

  • 좌클릭은 한 번 때릴 때마다 마나 110을 회복합니다. 마나는 이걸로 채웁니다.
  • 스킬과 스킬 사이에는 캐릭터가 평타를 치게 두세요. 평타도 도움이 됩니다.
  • 가이드들은 액션 모드 대신 타겟 지정 조준 모드를 추천합니다. 그래야 평타가 끊기지 않습니다.

레벨업 중 스킬 찍는 순서

레벨 포인트 투자
1~8 Earth’s Retribution과 Judgment Thunder를 게임이 허용하는 최대치까지
9~18 두 클릭 스킬은 항상 최대치. 패시브 Empyrean Lord’s Grace, 보스용 Lightning Strike Scattershot, Bolt를 추가
19~25 19레벨에 두 클릭 스킬을 8로. 첫 특화가 여기서 열립니다. 패시브 Earth’s Grace는 배우자마자(21레벨) 10까지. 25레벨에 두 클릭 스킬을 10으로
26~38 딜 스킬을 올릴 수 있게 되는 대로: Condemnation, Chain of Torment, Divine Aura. 38레벨에 Bolt를 10으로
39~45 아직 안 찍은 패시브와 남는 포인트

스킬 하나를 8레벨까지 올리는 데 13포인트, 10레벨까지는 21포인트가 듭니다.

흔한 실수는 힐 스킬을 너무 일찍 올리는 것입니다. 45레벨까지는 거의 다 혼자 하니까, 필요한 건 더 빨리 잡는 것입니다.

엔드 콘텐츠

한국 상위권 유저들이 PvE에서 가장 높게 올리는 스킬:

스킬 20레벨 이상 비율
Radiant Recovery 78.2%
Condemnation 75%
Earth’s Retribution 58.2%
Healing Light 57.1%
Bolt 48.5%
Judgment Thunder 46.7%
Light of Regeneration 45.3%
Divine Aura 43.1%

한국 가이드들은 최소한 Condemnation 20, Judgment Thunder·Radiant Recovery·Healing Light·Light of Regeneration 16을 요구합니다. 글로벌에서는 스킬 최대 레벨이 20입니다.

특화

스킬 레벨 8에서 슬롯 1개, 12부터 2개, 20부터 3개가 열립니다. 직접 장착해야 합니다. 8레벨에서 고르는 특화:

스킬 8레벨
Earth’s Retribution 마나 회복량 +20%
Judgment Thunder 대상이 적을수록 피해 최대 +12%
Debilitating Mark 적 방어력 −15%
Divine Aura 보스 상대 공격 속도 +50%, 사냥용으로는 범위
Chain of Torment 지속 시간 +3초
Condemnation 대상이 적을수록 피해 최대 +12%
Bolt 스킬 속도 +30%
Healing Light 연속 사용 2회 추가
Radiant Recovery 쿨타임 −3초
Defiance 사용 시 HP 10% 회복

12레벨과 16레벨 특화는 기록해 두지 못했습니다.

스티그마

22레벨에 열리고, 하나하나 조각으로 배웁니다. 글로벌에는 클래스당 13개가 있고, 슬롯은 22, 27, 32, 37레벨에 하나씩 모두 4개입니다.

스티그마 효과 PvE 채용률
Light of Protection 파티 딜과 생존력 증가 98.4%
Noble Aura 5분 동안 유지되는 피해 오라 93.6%
Earth Punishment 강한 한 방과 10초 지속 피해 91.9%
Benevolence 20초 동안 파티 지속 회복 86.8%
Prayer of Amplification 10초 동안 공격력 +20% 85.2%
Absolution 큰 회복과 해로운 효과 2개 해제 80.4%
Summon Resurrection 파티원 부활 79.2%
  • 레벨업 중에는 한 가이드가 이런 순서를 권합니다. 22레벨에 Summon Resurrection부터 배웁니다. 파티는 힐러가 부활시켜 주길 기대하기 때문입니다. 그다음 Earth Punishment, Noble Aura, Benevolence를 각각 5레벨까지.
  • Light of Protection은 엔드 콘텐츠 1순위입니다. 파티에 같은 스킬을 가진 호법성(Chanter)이 있으면 레벨이 높은 쪽만 적용됩니다.
  • 비용: 5레벨까지는 레벨당 조각 1개, 10까지 2개, 15까지 4개, 20까지 8개.

보스 그로기 (Stagger)

Draupnir의 Bakarma나 Krao Cave의 Berk처럼 Stagger 게이지를 띄우는 보스가 있습니다. 파티가 제때 채우지 못하면 전멸합니다. 글로벌 클라이언트 기준 metabot 스킬 정보에 따르면, 게이지를 채우는 양은 다음과 같습니다.

스킬 채우는 양
Power Burst 50
Bolt 차징 정도에 따라 20~35
Earth Punishment 20 (스티그마)
Condemnation 7
Judgment Thunder 2

Lightning Strike Scattershot은 게이지를 채우지 않습니다. 보스가 쓰러진 뒤에 더 세게 때리는 스킬입니다. 실전에서는 Power Burst, 풀차징 Bolt, Earth Punishment를 게이지가 뜰 때까지 아껴 두는 게 좋습니다.

장비

  • 레벨업 중: 공격력, 치명타, 명중, 그리고 무기·팔찌·장갑의 전투 속도. 공격이 느린 클래스라 이게 가장 체감됩니다.
  • 엔드 콘텐츠에서 상위권은 힐 스탯이 아니라 딜 스탯을 맞춥니다.
  • 장비에 붙어 있으면 좋은 패시브: Earth’s Grace와 Empyrean Lord’s Grace.

데바니온

aion2-meta가 추천하는 Nezekan 첫 12개 노드를 종류별로 보면 Attack, Defense, Critical Hit, Healing Enhancement +1, Attack, HP, Defense, Healing Light +1, Critical Hit, Empyrean Lord’s Grace +1, Attack, HP 순입니다. 그 가이드에는 노드마다 위에 순서 번호가 적혀 있습니다.

가이드들이 반복해서 지적하는 실수

  • 때리지 않고 가만히 힐할 타이밍만 기다리기.
  • Chain of Torment 없이 Condemnation 쓰기.
  • Bolt를 끝까지 차징하지 않고 놓기.
  • 45레벨 전에 힐 스킬 올리기.
  • Summon Resurrection을 안 챙기기.
  • Absolution을 너무 늦을 때까지 아끼기.

직접 확인하지 못한 것

이 내용은 하나도 제 화면에서 확인한 것이 아닙니다. 저는 검성(Gladiator)을 합니다. 아래 가이드들을 바탕으로 했고, 비율은 1년 앞서 있는 한국 유저들의 데이터입니다. 스킬 수치는 글로벌 클라이언트 1레벨 기준입니다.