Apunte sin comprobarApuntes

El parche del 4 de noviembre, Ludra y el Abismo con estadísticas igualadas

Actualizado
7 nov 2026
De dónde sale
Notas del parche, avisos de mantenimiento y hotfix y evento «Ludra Awakens», publicados por NCSOFT en Steam

Esto es un apunte mío, no una entrada del cuaderno. No lo he comprobado en el cliente global: es lo que sigo mientras juego, sacado de las fuentes de abajo. Lo que vaya confirmando pasará al cuaderno.

El mantenimiento

El del miércoles 4 de noviembre de 2026 empezó a las 07:30, hora de España, con tres horas previstas. Esa misma tarde salió un hotfix pequeño: Fire Temple y Ferocious Horn Den enseñaban una opción Hard que no existe. Para tenerlo hay que cerrar el juego y actualizar desde Steam o PURPLE.

Abyssal Forge: Ludra

Es el primer contenido de Sanctuary: Ludra, con Normal y Hard y una hora de límite por intento. Se entra con una Force, el grupo grande.

Dificultad Nivel de objeto mínimo
Normal 2.800
Hard 3.000

NCSOFT avisa de que el mínimo solo deja entrar y no asegura nada: el Hard es para los más avanzados y pide conocer el combate y coordinarse bien. Normal da los mismos tipos de objetos que Hard, solo que con menos probabilidad.

Recompensas: Ludra’s Weapon y Ludra’s Guard, Ludra’s Bracelet, Abyssal Bracelet, las alas Sealed Abyssal Waves Wings y el Artwork: Abyssal Ludra, todo Bound. Las Forces que antes acaben el Hard de cada región entran en el Hall of Fame.

Los dos brazaletes nuevos:

Brazalete Amplify máximo Cómo se saca
Abyssal Bracelet 3 Cae con probabilidad en Normal y en Hard
Ludra’s Bracelet 5 Con Gear Change Voucher en Substance Morph

En cada intento se puede elegir como recompensa asegurada un Gear Change Voucher: Ludra en Normal, o uno de Ludra (Hard) en Hard. En Substance Morph:

  • 6 Gear Change Voucher: Ludra → 1 Ludra’s Bracelet.
  • 3 Gear Change Voucher: Ludra (Hard) → 1 Ludra’s Bracelet.
  • 2 de Normal → 1 de Hard.
  • Un Gear Change Voucher también se cambia por un cofre para elegir arma de Abyssal Forge.

Chaotic Outer Reshanta: el Abismo con todos igualados

Una zona nueva del Abismo donde todos los personajes tienen las mismas estadísticas, el mismo nivel de skills y el mismo nivel de Stigmas. Solo cuentan los bonus de las skills y Stigmas de cada clase. La idea es que el equipo no decida quién gana.

  • Se entra desde nivel 45, con 3 horas por semana, ampliables con Outer Entry Stones.
  • Da Kina (Bound), Abyss Points, equipo Common, Rare y Epic, Outer Abyss Rift Stone y materiales de fabricación.
  • Los Abyss Points del PvP dan la mitad que en el resto del Abismo.
  • Algunas misiones de temporada también se pueden hacer ahí.

Asedio y jefes del Abismo

  • El Artifact Siege pasa de tres días a dos: jueves y sábado, a las 21:00 como antes. Para compensar, el Abyss Corridor da un 50 % más de Abyss Points por partida.
  • Los tres Artifact Boss (Executor Kaira, Executor Argo y Executor Tamasa) también pasan a jueves y sábado, a las 21:30.
  • Argo, the Spirit King sale dos veces al día, a las 10:30 y a las 22:30.
  • En el campo, Eternal Gartua y High Commander Lagta (Elyos), y sus parejas de Asmodian, salen cada 11 horas en vez de cada 12.

Expediciones en Exploration: ahora rentan

Draupnir, Vakron Sky Island y Ferocious Horn Den en Exploration pasan a dar lo mismo que en Normal: más Kina, Enhance Stones, Silentium y Soul Codex, Amplify Stone Fragment (Unique), y Refining Stones y materiales en la misma cantidad, aunque todo Bound. Las recompensas aseguradas y el número de partidas se igualan con Conquest. Es para seguir avanzando cuando no sale grupo.

La Kina baja según las partidas que lleves:

Partidas acumuladas Kina
0–40 100 %
41–50 80 %
51–60 60 %
61–70 40 %
71 o más 20 %

Fabricar sin fallar

Hay recetas nuevas de equipo True Dragon y Star Dragon que salen siempre, pero sin COMBO (Great Success) y con el equipo Bound. Aceptan como material equipo de Artisan a Epic, ligado o no. Las recetas de siempre siguen: pueden fallar, pero pueden dar COMBO y equipo que se puede vender.

Otras mejoras

  • Algunas almas de mascota que solo salían de cofres ahora caen también en expediciones y Transcendence.
  • Item Source dice en qué dificultad cae cada cosa.
  • En la paleta de colores (Customization, Closet y color del chat) se puede escribir el código de color.
  • Llegan las entradas que no se reiniciaron el 25 de octubre en Europa. El 28-oct NCSOFT solo lo anunció; se entregan con este parche.

Eventos

Evento Hasta Qué hay que hacer
Odyle Energy Boost 11-nov, antes del mantenimiento Entrar cada día: llegan 4 Odyle Energy al correo, que caducan a los 7 días
Ludra Conquest Check-In 18-nov, 08:59 Entrar 7 de los 14 días
Ludra Hunt 25-nov, antes del mantenimiento Matar a Ludra en Normal o Hard

Los premios del Check-In, día a día: 500.000 de Kina, 2.000 Centuryroot Token, 3.000 Phantasmal Fragment, 30.000 Abyss Points, 3.000 Soul Crystals, 1.000.000 de Kina y la diadema Lush Leaf Tiara.

En Ludra Hunt, las 20 primeras Forces de cada región que maten a Ludra en Hard se llevan un título exclusivo: The First to Slay Ludra, Ludra’s Conqueror o Ludra’s Vanquisher. Quien lo mate en Normal o Hard durante el evento se lleva Ludra’s Nemesis. Los títulos llegan antes del 3 de diciembre.

Qué significa para mí

  • Ludra me queda muy lejos: Normal pide 2.800 y Gerlari estaba en algo más de 2.100 cuando lo dejé.
  • Chaotic Outer Reshanta es para todos mis personajes de nivel 45. Con las estadísticas igualadas, Sendalari entra en las mismas condiciones que Gerlari. Lo malo: los Abyss Points del PvP dan la mitad.
  • El asedio, solo jueves y sábado a las 21:00.
  • Exploration ya merece la pena para subir sin grupo: Draupnir y Vakron, y Ferocious Horn Den con Gerlari.
  • Las Odyle Energy del correo me las he perdido los días que no he entrado. Quedan hasta el 11-nov.
  • El Check-In de Ludra todavía se completa: basta con entrar 7 días antes del 18-nov.

Lo que he visto yo y lo que no

Llevo desde finales de octubre sin entrar, así que lo he escrito leyendo los avisos de NCSOFT en Steam. Todavía no he visto nada de esto en mi cliente.